原视频 How to Make Games When You’re Bad at Everything
其实讲得挺乱的感觉,类似于杂谈那种,支离破碎。
- 一天就 24 小时,空闲时间就要学,而不是担心游戏不够。
- 第一款游戏不会成为杰作 masterpiece ,那些大师之作是多年技能的结晶
- 做游戏可能会有无限的动机,但没有无限的动力去克服困难。需要结合动机与动力去做。
- 折腾工具,不如先动手。
- 有些游戏做游戏时反而专注一个技能。
原视频 How to Make Games When You’re Bad at Everything
其实讲得挺乱的感觉,类似于杂谈那种,支离破碎。